PUZZLE SU GALLICCHIO

ultimo aggiornamento - 09 luglio 2009

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Scarica il gioco

 

INSTALLAZIONE

Una volta che avrai decompresso il file Gallicchio_puzzle.zip, dovresti trovare una directory in cui c'è questo file che stai leggendo oltre agli altri che serviranno al gioco:

1) L'eseguibile, NickPuzzle.exe che realizza il gioco ed altri che sono funzionali al gioco, come " da.dat "

2) Una sottodirectory "Picture" in cui sono raccolte le "tessere del puzzle ordinatamente: 1.jpg ; 2.jpg ; etc. fino a 24.jpg oltre ad altri file che rappresentano l'immagine d'aiuto e quella di sfondo etc.

Lasciando le cose così come sono, se lanci NickPuzzle.exe. col classico doppio Click dovresti trovarti pronto al gioco.


Il Puzzle riprende il classico gioco del "15" in cui su una scacchiera quadrata 4X4 vi sono 15 tessere ed una "lacuna" che serve a permettere il movimento delle altre. Lo scopo è quello di riordinare la sequenza delle tessere in modo da creare una sequenza ordinata da sinistra verso destra e dall'alto in basso delle 15 tessere adeguatamente numerate.
Questo il gioco originale.

Quello proposto in realtà porta sulle singole tessere quadrate una porzione di immagine che nella sequenza ordinata mostra l'immagine da ricomporre (classico puzzle). A differenza del puzzle, però, qui le tessere sono vincolate a seguire percorsi obbligati dalle connessioni reciproche nella configurazione di partenza, disordinata, cui si accede attraverso il pulsante "Start"

La scacchiera è, nel caso proposto, ampliata e presenta un numero di tessere pari a 24 su una matrice 5x5 e la presenza di una lacuna che consente appunto il movimento.

Devi ordinare le tessere spostandole nella giusta posizione.
Puoi farlo cliccandoci sopra. Naturalmente si muovono le sole tessere che hanno un bordo libero. (dovrebbe apparire una sottostante immagine grigia).
Hai la possibilità di spostare un intero gruppo di tessere purché agli estremi è presente la lacuna.
Quando Vuoi sapere l'ordine delle tessere clicca sul pulsante Aiuto ed avrai l'immagine definitiva per qualche secondo.
Alla fine il gioco si accorge di quando hai completato il puzzle e ti dice il numero di mosse che hai impiegato.
le tessere sono 24 e occorre un bel po' di mosse, quindi non desistere.
un buon record si raggiunge con circa 250 mosse.

Come già accennato, sulle tessere è presente non solo la porzione d'immagine che la posiziona nella configurazione ordinata ma anche un numero che ne fissa la posizione per facilitarne il riordinamento.
 

PERSONALIZZAZIONE DEL GIOCO

Puoi personalizzare il gioco utilizzando una qualsiasi immagine quadrata di 400x400 pixel, E' necessario che l'immagine non abbia regioni che posso essere confuse, ad esempio zone dello stesso colore senza dettagli che la caratterizzano.


Della stessa crea una copia in falsi colori, o in toni di grigio che rinomerai "Sfondo.jpg" l'immagine originale la chiamerai "Help.ipg", creati poi le diverse tessere utili al gioco utilizzando un qualsiasi programma di grafica che ti consente di ritagliare porzioni di immagini dall'immagine originale "Help.jpg".


Ti servirai dell'opzione griglia per avere la possibilità sull'immagine di una griglia che ti consenta di separare tessere quadrate di 80x80 pixel. (5 tessere per 80 pixel fanno appunto 400 pixel)
a partire dalla tessera il alto a sinistra le ritaglierai e le rinominerai 1.jpg, la seconda, a destra della prima, 2.jpg etc fino all'ultima tessera sulla prima fila la 5,jpg.
Poi attaccherai con la seconda riga, la prima a sinistra " 6.jpg" fino alla 10.jpg, e così discorrendo fino alla 24.jpg, che sarà la penultima porzione di immagine da ritagliare, quinta riga e quarta colonna.

La 25-ma tessera non serve, altrimenti non resterebbe lacuna.
o quantomeno il programma non la prende in considerazione.

Tutte queste immagini andranno poste in una sottodirectory denominata "picture" la dove il programma sa di trovare quanto gli serve.

Naturalmente puoi assemblare il tutto in un altra sottodirectory a tuo piacere purchè poi in questa il programma trovi quanto gli serve.

Creati una tua directory dove sistemare il gioco:
ad esempio:
C:\Miogioco oppure C:\Mieiprogrammi\miogioco\ etc.

In questa, avrai cura di copiare il file eseguibile del gioco Nickpuzzle.exe
nella stessa directory inserirai il file da.dat che è utile alla logica del gioco.
Sempre in questa directory creerai una sub_directory con questo nome: "picture"
In questa dovranno essere presenti files in formato jpg di dimensione 80x80 pixel che sono le tessere del puzzle da ordinare.

Saranno così nominate: 1.jpg ; 2.jpg ;3.jpg; etc fino a 24.jpg .


Nella stessa direcory dovrai mettere l'intera immagine in formato jpg,"help.jpg" delle dimensioni di 400x400 pixel ed un altra della stessa in falsi colori, è consigliata in toni neutri da chiamare col nome di "sfondo.jpg"

Nella stessa directory devi lasciare il file "Bravo.jpg"che serve al programma per farti i complimenti alla conclusione del gioco.


Spostandoti nella tua nuova directory dove avrai sitemato anche copia dell'eseguibile lancia quest'ultimo ed il tutto dovrebbe funzionare.
 

Buon divertimento.
Nicola Montesano
e-mail nicola.montesano@alice.it

 

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